Personal tools
You are here: Home O Ultimate Przepisy Ultimate 2008 17. Kontynuacja po zgłoszeniu

17. Kontynuacja po zgłoszeniu

17. Kontynuacja po zgłoszeniu, Przepisy Ultimate WFDF 20008

17.1. Kiedykolwiek następuje zgłoszenie inne niż pierwsze wykroczenie markera, gra jest wstrzymywana natychmiast, chyba że mają miejsce 17.2 lub 17.3. Gdy gra została zatrzymana, nie jest możliwa zamiana.

17.2. Jeśli wykroczenie markera jest zgłaszane podczas wykonywania rzutu lub gdy dysk jest w powietrzu, zgłoszenie nie ma następstw.

17.3. Jeśli faul lub wykroczenie jest zgłaszane

  17.3.1. przeciwko rzucającemu, a rzucający próbuje następnie podać, lub

  17.3.2. gdy rzucający jest w trakcie wykonywania rzutu, lub

  17.3.3. gdy dysk jest w powietrzu, to gra toczy się dopóki własność dysku nie zostanie ustalona.

17.4. Jeśli drużyna, która zgłosiła faul lub wykroczenie przejmuje lub utrzymuje posiadanie dysku, jako wynik podania, gra powinna być kontynuowana bez zatrzymania. Gracze, którzy zauważą taką sytuację, powinni zgłosić "Play on" natychmiast, aby zaznaczyć, że ta zasada została wykorzystana.

17.5. Jeśli drużyna, która zgłosiła faul lub wykroczenie, nie przejmuje lub nie utrzymuje posiadania dysku w następstwie podania, gra powinna być zatrzymana a dysk zwrócony rzucającemu do sprawdzenia.

17.6. Jeśli drużyna, która zgłosiła faul lub wykroczenie uważa, że nie miało ono wpływu na grę, powinni odwołać faul lub wykroczenie, odtworzyć każdą stratę wywołaną przez faul lub wykroczenie i wznowić grę od sprawdzenia.

Poprzedni rozdział: 16. Wykroczenia
Następny rozdział: 18. Zatrzymania

Document Actions