8. Status dysku
8. Status dysku, Przepisy Ultimate WFDF 20008
8.1. Dysk jest martwy i nie ma możliwości zmiany, gdy:
8.1.1. po rozpoczęciu punktu, zanim pull zostanie wypuszczony,
8.1.2. po pullu lub po zamianie, kiedy dysk musi zostać przeniesiony do miejsca włąściwej osi obrotu, do momentu gdy oś obrotu zostanie ustanowiona,
8.1.3. po zgłoszeniu, które zatrzymuje grę lub po innym zatrzymaniu, do momentu gdy dysk zostanie sprawdzony.
8.2. Dysk, który nie jest martwy, jest żywy.
8.3. Rzucający nie może przekazać martwego dysku innemu graczowi.
8.4. Każdy gracz może podjąć próbę zatrzymania ślizgu lub toczenia się dysku po tym jak uderzył w ziemię.
8.5. Jeśli próba zatrzymania dysku doprowadzi do jego znacznego posunięcia, przeciwnicy mogą krzyknąć "Violation" i gra rozpocznie się od nowa w punkcie, gdzie nastąpił kontakt z dyskiem.
8.6. Po zamianie drużyna, która zyskała posiadanie dysku, musi rozpocząć grę bez opóźnienia. Zamierzony rzucający musi poruszać się do dysk normalnym krokiem lub szybciej.
Poprzedni rozdział: 7. Pull
Następny rozdział: 9. Liczenie

